Objekt, Funktionen und Bibliotheken in der Arduino IDE
Ein einfaches Beispiel (eine blinkenden LED) soll einmal zeigen auf welche Arten man in der Arduino-IDE Objekte, Klassen und Bibliotheken programmieren kann. Das Beispiel beschreibt eine LED die verblassen soll …. //LED Verblassen standard const int led_pin = 13; //PWM pin an dem die LED angeschlossen wurde const int stufen = 5; //Stufen in der…
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